逃避行

おはようございます。夢をもかき消す二度寝

 

ペルソナ5Rの感想をと思いましたが、今日は予定を変更してデッドライジング始めたての感想でお茶を濁したいと思います。全て二度寝が悪い。あいつのせいで一日の流れが断ち切られてしまう。明日こそは8時に起きたいところ。現段階で3敗してるので。

 

デッドライジングの話を始める前に、ダウンロードソフトの話をさせてください。そもそもPS4のダウンロードって、ある程度まで進んだらソフトが起動できるようになってるんですよね。デッドライジングだったら3GBくらいまでインストールしたら、最初の部分だけプレイできるようになってました。まさか、ほんとに起動するとは思わなくて始めちゃったんですよ。ゲームというものは、一度でも始めると容易には止められなくなるものなので、これは不可抗力というほかないです。

 

で、とりあえず1周というかエンディング1個見たんですけど、このゲーム意外と難しいですね。私がデッドライジングを知ったのは、ゲーム実況なんですよね。それを見てた時は、もっとこうサクサクとゾンビをなぎ倒していたような気がするんですけど、いざ自分がプレイしてみるとなかなかうまくいきません。レベルが低いからかな。私のフランクさん、一瞬でゾンビに食われてお亡くなりになる…。おかしいなあ。9年くらい前に実況見たときはモツ抜きとかしてた気がするんだけどなあ。もっとレベルを上げて、強いカメラマンに育てなくては…。

 

あんまり書きすぎると、実際の感想まとめの時にネタが無さすぎて困っちゃうから、この辺で止めておきましょう。それにしても、休日というのは時間があっという間に過ぎていくものですね。どうです皆さん。もうすぐ、日常が押し寄せてきますよ。恐ろしいですね。躊躇している暇はありません。一秒でも長く現実逃避の旅を続けようではありませんか。

というわけで、デッドライジング進めてきますね~。さようなら~。

 

今日のご飯 ポン酢唐揚げ、きんぴらごぼう

ペルソナ5R 感想! (ストーリー1)

おはようございます。二度寝してる時が一番生きてる実感湧く。

 

ゴールデンウィークだっていうのに雨は降るわ、某ウイルスで外に出られないわで悲しい気持ちになってる皆さん、ゲームしてますか? ゲームはいいですよ。

前々からやるやる詐欺になりかけてたので、いよいよ重い腰を上げてペルソナ5Rの感想に取り掛かりますよ~。とはいっても、どういう風にまとめていけばいいのかよく分からない。とりあえず、ストーリーからさらっていこうと思うのですが、ストーリーもまあ長いからね。ストーリー前編後編とパレス・バトル編とキャラクター編みたいな感じで分けようかな。書きながらまとめ方は良い具合に変えていきましょう。本作はかなり長いから、取りこぼしもあるかもしれない。許せ。

言い忘れてました。トロフィーとアワードをコンプリートして3周した感想です。一応、自分の状況も書いといた方が感想も伝わりやすいかなと。大体200時間かかったので、ペルソナ5Rを買ってやり込みたいって人は参考にしていただければと思います。

 

というわけでペルソナ5Rのストーリー感想書いていきますからね。以下本編のネタバレ注意。加えて、他作品のネタバレ(ペルソナ4真・女神転生3など)があるかもしれないので、そこらへんも気をつけてください。

 

 

 

 

 

 

 

 

ストーリーってOPとかも含めてからなのかな。それともカジノの操作からか? 定義に困るわね。OPは、相変わらずオシャレな色使いでペルソナ3以降~って感じします。異聞録と罪・罰は、明らかに雰囲気が違うのでここらへんも含めてペルソナ~って言っちゃうと論争の的になっちゃう。地味に過去作もやってないし、罪に至っては途中で積んだまま売っちゃったんだよね…。また、PSPとソフト買いなおさなきゃ…。

 

早速、話が脱線してしまいました。いよいよ幸先が良いですね。美麗なOPを越えると、渋い声の人からゲームの参加に対する諾否を問われます。あ、ラスボスだ!

システム的な都合で参加しないと話が進みません。これを承諾すると、いきなりカジノっぽいところからスタート。ペルソナ4のポリゴンっぽいキャラとかを思い浮かべていたので、この時点でグラフィックに感動しました。めちゃくちゃ綺麗になってる。ちょっと進めると強制戦闘。いつものシャドウかと思いきや、まさかの悪魔じゃないですか!! ここ、興奮のしどころ。ただでさえカッコいいオセがこんなにも立派になって…!  最初からテンション上がりまくりですよ。主人公のステータス、スキルのブレイブザッパー、そしてオセが出てくるということは、ここが終盤のステージであることが分かります。つまり、回想を通じてストーリーが進むってことだな! こういう始まり方もあるんだな~なんてことを思いつつ、ワイヤーアクションとかをこなしていきます。今まで、ダンジョンなんて適当に歩いて、シャドウに剣を叩きつけるだけだったのに。ここまで変わるもんなんですね~。初回こそ感動したりするものですが、2週目以降はここ全カットさせてくれても良かったと思う。やること同じだしね。

いろいろと感動してると、謎の美少女が現れて共闘することに。芳澤さんはロイヤル版の追加要素だから、無印の方はここのイベントないのかな。無印版を知らずにロイヤルの方から始めたから、そういう違いとかを見つけることが出来ないのは悲しいところ。でも、今更無印版をやる気力は起きぬ…。

いかにも敵を撒いた感出してたのに、結局捕まってしまう主人公。計画とはいえ、まあまあ危ない橋を渡ってますよね。薬で記憶が完全に飛んでたら終わりですよ。それにしても、このタイミングで難易度と名前を決めることになるとは思いませんでした。署名には、「雨宮 蓮」と書いておきました。ペルソナ5のアニメ版の名前ですね。こういう自由に名前決められるのって逆に困りません? 昔の私は、何も考えずに本名ぶち込んでたんですけど、今はデフォルトネームとかを採用することにしてます。たとえRPGでも主人公と自分は別物として認識したいんですよね。今回は、ちょうどいい名前があったので助かりました。

何やかんやあって尋問を受けることに。何か美人のお姉さんから色々聞かれます。冴さんについては、キャラクター編でいろいろ書くことにしましょう。主に「どうなの!?」について言及することになると思いますが…。

 

回想が始まり、4月からスタートになります。高校生にして傷害の前歴持ちとか、人生設計が無茶苦茶になっちゃいますよ。ここから獅童との因縁が始まったわけですが、まさか高校生ごときに自分の野望を打ち砕かれるとは夢にも思ってなかったでしょうね。

犯罪者のレッテルを貼られて、居候先では屋根裏部屋に押し込まれる。初っ端の待遇が悪すぎて泣いちゃう。面倒見てくれるおじさんも何だか無愛想だし、お先真っ暗って感じ。もし、ペルソナ能力が発現しなかったらと思うと恐ろしいですよね。統制の神の「ゲーム」に巻き込まれて死にかけたけど、結果的にはあれで良かったのかもしれない。

惣治郎さん(漢字が難しすぎる)に連れられて学校にご挨拶。前歴持ちとかよく引き取ってくれましたね…。いくら、バレー部や新体操の子が頑張っても、前歴持ちがいるってだけで評価駄々下がりだと思うんですけど。校長室まで行くと、担任の川上先生もいました。今作で一番お世話になる人です。コープや人間力上げを考えると一番の貢献者といっても過言ではない。しっかり挨拶しようね! いくらお金に困ってるとはいえ、バイトの名刺まで持ち歩くのはどうなんだ…。

挨拶後の帰り道で渋滞に巻き込まれる惣治郎さんと主人公。これだけのシーンなのに、出所後のシーンで感慨深くなっちゃう不思議。

 

初登校で早速迷子になりかける。都会の駅は広すぎるんじゃ! 乗り換えにアホほど苦戦した。田舎の無人駅の分かりやすさを見習ってほしい。マジで乗り降り以外の機能ないからな。

急な雨に降られて雨宿りしていると、横に金髪の女の子が立っていました。杏の金髪ってどういう色なんだろう。金髪でも結構落ち着いた印象を受ける。竜司の金髪は、まさにヤンキーって感じの金髪。黄色が強いんだよね。杏は生まれ持った髪色で、竜司はいかにも染めたような色合い。……ちくしょー、感覚的な違いは分かるのに言語化できぬ。知識の限界を感じる。

そんな綺麗な髪を持つ女の子が先生の車に乗って去っていきました。番長だったら鴨志田にガン飛ばすくらいできるぞ。苦笑してないでもっと頑張ってジョーカー。

 

ガラの悪い男子高校生と一緒に怪しげな城に入る主人公。カモシダパレスは、最初のダンジョンの割に長くて驚いた人も多いのではないでしょうか。私もその内の一人。鎧を着てる状態の敵は、前作までのシャドウっぽい気がしなくもない。この頃なら、~~のアブルリーとか出るころですよね。最初の悪魔がジャックランタンとは思わなかったなあ。ジャックフロストより気持ち強めの認識だったから驚き。

ペルソナの覚醒で仮面を外すのめっちゃ痛そう。あれは、自分の心と対峙する痛みを物理的に表現したものなのかな。ペルソナの覚醒が、弱い自分を受け入れるとかじゃなくて、抑え込んでいた自分の心を解き放つみたいな感じなんですね。ペルソナ4は弱い自分を仲間に曝け出してることもあってか、仲の良さが尋常じゃなかったけど、今回はそれなしでも結構仲良いですよね。主人公に集まる人たちは、はみ出し者や居場所を見つけられていない者って統制神か誰かが言ってた気がするから、無意識のうちに各々それを感じ取っていたのかも。共通のテーマがあると、人間は勝手に仲良くなりますよね。不思議。

高笑いと共に現れるアルセーヌほんとかっこいい。この後、処刑されるんだよね…。ワイルドだから初期ペルソナも遠慮なく悪魔合体の材料にしてしまう。アルセーヌを電気椅子にかければ主人公の専用装備が手に入るけど、そんなこと考えもつかなかったからストーリーの終盤まで出番の無かったアルセーヌさん可哀想。

謎の猫(猫じゃない)を助け、猫の助言を受けつつ城を脱出する男子高校生二人。モルガナが回復キャラとは思わなくて驚きました。1周目ではスタメン入りを果たした有能猫。テストでもそれとなく答えのヒントくれるし最高です。

 

もう攻略見ないと、何のイベントがあったのか分からなくなってくる。序盤のイベント多すぎなんだ。正直、鴨志田関係が強烈すぎて、後の班目や金城が霞んで見えるんですよね。まさか、生徒の飛び降りなんてイベントがあるとは思わないじゃないですか。ここまでやられたら、改心させてやるしかないって気持ちになりますよ。班目は祐介のコープとかでちょろっと話が聞けるからいいけど、金城はマジで空気だからなあ。獅童との繋がりが~みたいな情報があったような気がするけど、キャラの掘り下げってわけでもないからね。ちょっとここはゲームやってて気になりました。犯罪者の掘り下げなんかいらねーだろって言われたら、それまでなんだけど…。

 

勝手についてきた杏も覚醒して、いよいよカモシダパレスの攻略スタートです。普段の杏殿はお世辞抜きで聖人なのですが、怪盗モードで時折見せる迫力に圧倒されますね…。悪魔から剣を奪って、認知存在の自分を斬るところ好き。過去の自分との決別が表現されてる感じがしていいですよね。

 

無事、カモシダを倒し、改心を成功させた怪盗団(まだ怪盗団じゃないけど)。改心した鴨志田の変貌が激しすぎてビックリしちゃう。急に私は裁かれるべきだとか言い出したら、誰だって驚くでしょう。人格捻じ曲げてまで改心させることが果たして本当に正しいのか…みたいな悩みは、最後の最後までつきまといましたね。その考えの行きつく先が丸喜先生との対決なのいいよね。みんな、自分の正義を信じようね!

 

キリが良いのでいったんここで終わりましょう。書くこと多くない? パレス攻略とか出てきたキャラクターの感想とかも逐一書いてたら、永遠に終わらない気がする。次はカネシロパレス当たりまで一気に進むと思います。序盤はとにかくイベントが多い。まさか、未プレイで見る人はいないでしょうけど、もし見てる人がいるなら今すぐペルソナ5R買ってプレイしましょうね。ほんとに面白いゲームなので。

 

文章ぐちゃぐちゃで推敲もまともにやってないけど許せ。GW中にいっぱい書いてストックしておく予定だったのに、この調子じゃGW終わっても感想書ききれないかもしれない。どうしようかな。とりあえず、明日もこんな感じで記事を作ってみましょう。それじゃ、今日はこの辺でお別れです。さようなら。

 

今日のご飯 ネギトロ丼

ゲームウィーク

おはようございます。今の時期にクーラーは寒い。

 

急に暑くなって慌ててクーラーをつけた皆さん、いかがお過ごしでしょうか。確かにクーラーをつけると暑さは和らぐんだけど、ただ25℃でも寒く感じるんだよね。どうしたものか。とりあえず、運動してから考えよう。

 

というわけで、リングフィットアドベンチャーを今日も進めましたよ。ワールド12を攻略してやりました。雪のステージが終盤を感じさせてくれます。まだ、中盤も中盤らしですけど…。空を飛ぶ能力が手に入って、一体どんな運動をするんだろうとワクワクしていたら、ただの腹筋押し込みだった悲しみ。ただ、能力を初めて使うステージで、鳥に並んで飛んでるところは景色も含めて良かったです。

タウンミッションもやらず、敵も回避しまくってるせいか、どんどん推奨レベルに追いつかれつつある。敵がほんとに固くてしょうがない。あと、回復用のスムージーが一瞬で無くなる。バフ用のスムージーばっかり増えていくから、いい加減回復スキルを使えってことなのかもしれない。このゲーム、やればやるほど本来のゲームとしての側面が顔を出してくるな…

 

今回覚えたスキルは、レッグレイズⅡ、スワイショウⅡ、ベントオーバーⅡ、英雄1のポーズⅡ、扇のポーズⅡです。なんか黄色スキルばっかり集まってくる。導きのスワイショウⅡを手に入れたので、これからの戦闘では多いに活躍してくれることでしょう。範囲技がことごとく3体までだったから本当に助かる。赤色スキルがウシロプッシュとサゲテプッシュから一切変わらないから、もうそろそろ違う技を使いたい。ずっと同じ運動ばっかりしても飽きるから、もっと色んなスキル使いたいですよね~。

 

 

話変わるけど、PS4のGWでゲームいっぱい買いました。デッドライジングのトリプルパック(1,2,Off The Record)とFF10(10-2)にデスストランディングの3つ…6つかな。1万円くらいでこんなにゲームが買えるなんて…セールとは素晴らしいものです。皆さんもこの機会にゲームを買ってみてはいかがですか(ステマ)。ペルソナ5R終わったからゲーム控えようと思ってたけど、ゲームが精神安定剤の代わりになってると気付いたので解放することにしました。

それじゃ、フリーのカメラマンと一緒にゾンビと戯れてきます。さようなら~。

 

今日のご飯 まだ

暑い!!!

おはようございます。5月頭の暑さじゃない。

 

こんなものが広がったらどうしようと頭を抱えたり抱えなかったりしています。インターネットの海にゴミを投げ捨てる活動をしていますが、さすがに顔を知ってる人には知られたくないよねえ。コンセプト的にどうこう以前に、単純な恥ずかしさがありますからね。ほんと数か月前にベラベラ調子に乗って喋りすぎたのは不味ったなあ…。インターネットの活動は喋らないに限るな。ブログだけでも恥ずかしいのに、動画とか上げる人は尊敬しかない。いや~恥ずかしい。このブログが誰にも知られていないことを祈るばかり。

 

それにしても、昨日か一昨日あたりに休む宣言しといて良かった。日課とはいえ、ブログを書く気が起きない日もありますよね。休むのに日課とはいかにって感じだけど、今まで更新し続けてきたから許してほしい。

そういえば、最近は映画とかの感想書いてないなあ。長文書くの時間かかるんだよね。あと、単純に私の集中力がガバすぎるのもある。ゴールデンウィークは、ペルソナ5Rの感想いっぱい書けるように頑張るぞ。

 

暑すぎてクーラーつけてしまった。GWってこんなに暑かったっけ。もっと手加減してほしいですよね。急にグッと暑くされると服が用意できない。オタクは、季節の感覚が分からないからね。当たり前のように長袖3枚くらい着て、買い物途中で死にかけてしまった。みんな衣替えのタイミング掴むの上手すぎるな。私にもその感覚分けてほしい。無限にエアコンつけてるから、季節の感覚が分からないのかも。それでも、エアコンはやめないぞ。

 

人の雑談聞きながら文章書くの結構難しい。やっぱり、音楽聞きながら書くのが一番! 何をするにしても音楽を聞いてたから、雑談じゃ身体が動かないようになってるな。よくファミレスで勉強すル人とかいますよね。あれ凄いと思う。急にカタカナ混ざると異形とかロボットみたいな感じになるな。

 

大学芋狂ったように食べてたらお腹いっぱいになってきた…。もうなんか眠たくなってきたから寝よっかな。おやすみなさい。

 

今日のご飯 餃子、ミックスサラダ

籠城

おはようございます。何か今日暑くない?

 

やっぱり暑いよね。急に夏の片鱗を感じさせるの止めてほしい。4月の気温、ほんと不安定だったような気がするな。これから一気に気温が上がって暑くなっていくんだろうなあ。暑いよりか寒い方がマシだから、早く秋になってほしい。

 

気温がこんなだから、私の心も不安定になってしまっているような気がする。最近、メンタルがボロボロなので落ち着かない日々を過ごしています。運動すれば精神も安定するというのは何だったのか。リングフィットアドベンチャーは、運動の代わりにはなり得ないという事か。私の身体だと筋肉もつきにくいから、筋トレもあんまやる気おきないんだよね。ああいう、身体動かせば心も自然と健康にって感じのやつは合わないのかも。

 

これまで何とかブログをほぼ毎日更新してきましたが、これからは更新しない日がちょくちょく増えてくるかもしれません。心が死にかけてる時は、ネガティブなことを書きそうになるかもしれないので。あんまり、極端に後ろ向きなことは書きたくないんですよね。出来れば自分の心の奥にしまっておきたい。気持ち的に記事を書くのもしんどい時は、無理に更新しないようにします。こんなこと言いながら変わらず更新してるかもしれない。それは、それで悪い事じゃないんだけどね。

 

そういうわけなんで、今後は更新の頻度が下がったり下がらなかったりします。というか、今まで当たり前のようにほぼ毎日更新してたの結構すごいことなのでは? だから、ちょっとくらいお休みの日があってもいいでしょう。今日は一日ぼんやりしてたけど、何故か妙に疲れたからもう寝ようと思います。それじゃ、おやすみなさい。

 

今日のご飯 からあげ、ミックスサラダ

風車地獄

おはようございます。やっぱり夜は微妙に寒い。

 

祝日って素晴らしい。明日が休みというだけでこれほど心が安らぐものなのですね。一生、水曜は休みにしてほしい。平日5日連続とか普通にバグだと思う。

 

明日への疲労を気にしないのであれば、リングフィットアドベンチャーをやらないわけにはいかないでしょう。運動負荷24で今日も攻略してやりましたとも。今日は、W11-5からボス戦まで進めました。今まで一番しんどい戦いだった。ステージも凶悪だし、ボスも強い。

願いの谷の風車はマジでイカレてるとしかいいようがない。誰だ、あんな狂った量の風車を置いたやつは。当たり前のようにレールで追い打ちかけてくるし、拷問のようなステージだったな。ボスの三人も攻撃回数がやたら多くて死にかけたし、中盤の鬼門だったのかもしれない。防御力アップのスムージーを飲んでいなかったら、初ゲームオーバーも有り得ました。あの風車地獄を二度も味わいたくないので、かなりヒヤヒヤしながら戦ってましたよ。マジで今回キツかったなあ…。

 

今回覚えたスキルは、モモデプッシュⅡ、モモアゲアゲⅡ、ベントオーバーの3つです。いつの間にか手に入れていたモモデプッシュⅡの前にモモアゲアゲⅡの出番はありませんでした。そういう日もあるさ。ベントオーバーは今取っても威力が低くて、正直使いどころがないので一回だけお試しで使って、速攻でスキルから外しました。何か、あんまりよくわからない技ですねこれ。微妙にしんどい気もする。どうやら、すぐにこの技のⅡが手に入るっぽいので、その時はいっぱい使ってあげましょう。

 

サゲテプッシュⅡがあまりに強すぎるから、ずっとこればっかり使ってるけど身体が悲鳴を上げてる。負荷がそこそこ高くなったのもあって、どの技もある程度のキツさが確保されてて辛い。早くスワイショウ欲しいのに、レベル7つも上げないといけない。何レベル上げたらスキルマップ埋まるんだろうね。細く長く続けられるのはいいことだけど、やっぱりスキルを早く取りたいという気持ちもある。もっと強くならなければ…。

 

リアル体力が減ってきたのでそろそろ寝ます。本当にリングフィットアドベンチャーって疲れるんですよ。皆さんもやってみてくださいね。それじゃ、おやすみなさい。

 

今日のご飯 グリルチキン、ミックスサラダ

かまいたち

おはようございます。二度寝前提の睡眠を享受せよ。

 

最近、自分の身体から魂が離れてるような感覚に襲われる時があります。恐ろしいねえ。これもストレスがかかってるってことなのかな。私の魂戻ってきて~。こういうことが起こらないようにストレスを霧消させてしまわないといけません。完全に消すことはできませんが、一瞬だけ忘れることはできます。ストレスは消えるんじゃなくて、一時的に忘れてるだけだと思うんですよね。だから、どれだけ発散させようとしても、来るべき時にはそれが爆発してしまうわけですよ。多分ね。

今日は、爆音で音楽を流しながら一緒に歌ってました。ヘッドホンつけてるから近所迷惑にもならないし安心。意外と歌う声って小さくできるし、ベッドに潜り込めばさらに安心です。私は、ベッドに潜らずにそこそこの声で歌ってました。私に文句を言うな。私に圧をかける人たちに文句を言ってくれ。

お菓子もバリバリ食べてやったわ。未開封ハッピーターンわさびマヨ味が一瞬で無くなってしまいました。あれ美味しいよね。わさびなのにほのかな甘味があるし後から塩っけもついてきて最高になってしまう。最近、全然お菓子食べてなかったから手が止まらなかったね。

 

一人暮らしをし始めてから、起きてる時間はほとんど音楽を聞いているということに最近ようやく気付きました。だから、起きてる時に音楽がかかってないと変な感じがします。音楽はいい。私もかっこいい音楽作りたいので、久しぶりにStudio oneを起動してみましょう。ちょっといじって、すぐに飽きちゃうかもしれないけど。

 

そういうわけなんで、今日はお開きといたしませう。帰れーー!!

 

今日のご飯 カップラーメン